Энциклопедия Five Nights at Freddy's
Регистрация
Advertisement
Энциклопедия Five Nights at Freddy's
Возможно, Вы искали другие статьи с похожим названием.
PageButtonBW
GalleryButton
AudioButton
Статья Галерея Аудио


Nightmare Foxy (рус. Кошмарный Фокси) — аниматроник-антагонист в играх Five Nights at Freddy's 4 и Five Nights at Freddy's: Help Wanted, в дополнении Curse of Dreadbear.

Внешний вид[]

Он выглядит как очень повреждённая и немного искажённая версия Фокси. Экзоскелет покрывает лишь верхнюю часть ног, туловище, руки и часть головы, остальные части обнажают эндоскелет. Сам костюм сильно порван и из-за многочисленных дыр немного виден эндоскелет. На ногах и руках кончики пальцев заострены, имитируя острые когти, при этом вместо кисти правой руки у него есть крупный и острый крюк. Из большинства дыр торчат провода. На его голове есть крупные и немного заострённые уши. В верхней части ног есть что-то по типу ободранных штанов. Морда наполовину обнажена эндоскелетом. Имеет красные глаза в крупных глазницах, а его вытянутая морда показывает четыре челюсти с острыми зубами.

Описание в The Freddy Files[]

Кошмарный Фокси определённо намного крупнее и более потрёпан, нежели знакомый нам лис. У него есть острый крюк на правой руке, но нет пиратской повязки на глазу.
— «The Freddy Files», стр. 99

Nightmare Foxy is similarly a much larger, more tattered version of the familiar fox. He's got a sharp hook for a right hand, but is lacking the pirate eye patch.
— «The Freddy Files», стр. 99

История[]

Кошмарный Фокси, как и другие кошмарные аниматроники, был создан Уильямом Афтоном в неизвестное время ближе к 1983 году. Он представлял собой чучело аниматроника Фокси, которое передвигалось с помощью специальных механизмов. Он вместе с другими находился в подземном доме Афтона, в котором тот удерживал своего младшего сына. Под действием специального газа аниматроники становились похожи на монстров, которые запугивали ребёнка. После смерти мальчика Уильям стал похищать других детей, проводя над ними подобные опыты.[2]

Кошмарный Фокси появляется в ночных кошмарах Майкла Афтона, чередующихся с его работой в переоткрытой «Пиццерии Фредди Фазбера» с 8 по 14 ноября 1990-х годов[3]. Пускай, как и другие монстры из снов Майкла, Кошмарный Фокси не является реальным, у него имеется настоящий прототип — один из маскотов «Пиццерии Фредди Фазбера», Фокси.

Спустя долгий промежуток времени цифровой образ Кошмарного Фокси, созданный на основе материалов в виде сохранившихся фотографий и записей[4] используется компанией Fazbear Entertainment, а также студией «Silver Parasol Games» в игре The Freddy Fazbear Virtual Experience, как одна из попыток высмеять и опровергнуть слухи о франшизе[5], распространённые неким инди-разработчиком[6][7]. На самом же деле эти «лживые сценарии» являлись истинной историей об ужасных происшествиях во франшизе, которые компания упорно пыталась скрыть[8].

В играх[]

Five Nights at Freddy's 4[]

FNaF 4 Nightmare Foxy Hiding

Кошмарный Фокси прячется за угол правого коридора, уходя в гостиную.

Кошмарный Фокси выступает в качестве одного из активных антагонистов игры, он приходит в действие со второй ночи. Но он так же может атаковать и в первую ночь, если игрок слишком долго будет светить на кровать.

Стартовой точкой аниматроника является центральная позиция в гостиной. Кошмарный Фокси активируется в любой момент, начиная с 12 часов. Аниматроник делает свои ходы, во время которых перемещается со своей текущей позиции на смежную, постепенно приближаясь к детской комнате. Его маршрут проходит по трём смежным позициям: через левую или правую часть гостиной в дальнюю часть, соответственно, левого или правого коридора, а затем в шкаф.

Первым делом аниматроник совершит передвижение в левую или правую часть гостиной, оттуда он может переместиться на дальнюю позицию в левом или правом коридоре, соответственно, либо переместиться с одной части гостиной в другую. Во всех случаях передвижение аниматроника будет сопровождаться звуками быстрого топота. Чем ближе антагонист подобрался к комнате, тем громче будут эти звуки. Если Фокси находится на дальней позиции в одном из коридоров и игрок подбегает к противоположной двери, то аниматроник пробирается в комнату и перемещается в шкаф. О манёвре антагониста будет сигнализировать приглушённый звук топота и подёргивание дверцы шкафа, которое увидит игрок, вернувшись на свою изначальную позицию. Чтобы избежать проникновения Кошмарного Фокси в шкаф и усложнения оставшейся части ночи, игрок должен внимательно прислушиваться к звукам перемещения робота и отпугивать аниматроника, когда тот подберётся слишком близко к комнате. Для этого необходимо подойти к двери в тот коридор, на дальней позиции которого сейчас находится антагонист, и использовать фонарик. В таком случае Фокси спрячется за угол и вернётся в гостиную.

FNaF 4 Nightmare Foxy In Closet

Кошмарный Фокси высовывает голову из шкафа.

Если же Кошмарный Фокси забежал в шкаф, то он остаётся там и не возвращается в остальную часть дома до конца ночи. Из шкафа Фокси может произвести атаку при полной готовности. В таком случае фонарик игрока начнёт мигать, когда тот использует его, повернувшись к кровати. Чтобы не дать аниматронику совершить атаку, необходимо в течение ночи подходить к шкафу и закрывать его дверцы. В первый же раз Кошмарный Фокси находится в предпоследней стадии готовности и с громким неожиданным звуком высунет голову, если игрок включит фонарик, проверяя шкаф, однако, как только игрок подержит дверцы шкафа закрытыми некоторое время, антагонист начнёт постепенно отдалятся, а затем и вовсе исчезнет, оставив на своём месте плюшевую игрушку. Кошмарный Фокси имеет следующие стадии, находясь в шкафу:

  1. Вместо антагониста в шкафу находится плюшевая игрушка.
  2. Кошмарный Фокси стоит в шкафу в полный рост. Виден его крюк.
  3. Кошмарный Фокси присел. Видны его челюсти.
  4. Кошмарный Фокси выглядывает из шкафа. Полностью видна его голова.
  5. Кошмарный Фокси покидает шкаф и атакует игрока, если тот отворачивается к кровати или возвращается на исходную позицию от одной из дверей.

Для того, чтобы сбросить прогресс прохождения антагониста по стадиям на одну стадию, необходимо подержать дверцы шкафа закрытыми несколько секунд. Чем дольше игрок держит шкаф закрытым, тем больше сбрасывается прогресс. Проверять прогресс Кошмарного Фокси можно, используя фонарик.

Помимо описанного выше способа, у Кошмарного Фокси есть ещё один вариант атаки игрока. Если игрок повернётся к кровати и будет светить на неё в течение 15 секунд, то антагонист независимо от своего текущего положения мгновенно переместится в комнату и произведёт атаку, обнулив достигнутый игроком прогресс ночи.

ИИ Кошмарного Фокси возрастает с каждой ночью:

Ночь Первая Вторая Третья Четвёртая Пятая Шестая Седьмая Восьмая
Nightmare Foxy Icon 0[9] 1/4[10] 1/4[10] 5/10[10] 0[11] 10/0[12] 15/0[12] 20/0[12]

Чем выше ИИ Кошмарного Фокси, тем чаще он совершает свои ходы.

Five Nights at Freddy's: Help Wanted[]

Curse of Dreadbear[]

Spooky Mansion[]
FNaF HW Spooky Mansion Coridor Nightmare Foxy

Кошмарный Фокси преграждает проход в коридоре.

Кошмарный Фокси появляется на уровне «Коридор», где игроку необходимо пересечь длинный коридор, наполненный монстрами, кошмарными аниматрониками, во время ночной грозы, чтобы попасть в спальню. По мере продвижения по коридору будет появляться всё больше и больше антагонистов, одним из которых окажется Кошмарный Фокси. Он будет случайным образом появляться прямо в коридоре на некотором расстоянии от игрока, предварительно издав негромкие звуки шагов. В течение определенного времени аниматроник будет стоять на своей позиции, если в это время коридор окажется освещен вспышкой молнии и антагонист заметит какое-либо передвижение, то незамедлительно сорвётся с места и произведёт атаку, обнулив прогресс достигнутый на уровне. Во избежание этого, игроку необходимо останавливаться прежде, чем очередная вспышка молнии осветит коридор. Если Кошмарному Фокси не удалось обнаружить игрока по прошествии некоторого времени, аниматроник исчезает, в некоторых случаях оставляя на своём месте плюшевую игрушку Фокси. Аналогичное действие антагонист произведёт, если игрок подойдет в темноте вплотную к Фокси. После исчезновения Кошмарный Фокси появиться вновь через некоторый промежуток времени.

В книгах[]

Легенды «пиццаплекса» №8: Б7-2[]

Кошмарный Фокси появляется в рассказе «Диттофобия», где запугивает главного героя Рори. В самом начале Рори просыпается сразу после полуночи и видит, что его ранее запертые двери открываются. Кошмарный Фокси выходит из шкафа и вместе с Кошмарной Чикой и Кошмарным Бонни пробирается в комнату мальчика, пока на него не нападает Кошмарный Фредди.

Через некоторое время Рори обнаруживает, что дом изменился, ровно как и сам Рори. А Кошмарный Фокси был всего лишь костюмом, висящем на металлическом каркасе, который находился в шкафу.

Интересные факты[]

  • При осветлении на тизере видна надпись «Out of order» (рус. Вышел из строя).
  • В файлах FNaF 4 Кошмарный Фокси называется просто «Foxy» (рус. Фокси).
    • Его анимация в шкафу называется «Укус».
  • Кошмарный Фокси больше всего похож на Фокси из первой части FNaF.
  • Несмотря на то, что на тизере Кошмарный Фокси был показан с языком, в игре данный элемент внешности персонажа отсутствует. Это связано с тем, что эта деталь не показалась Скотту страшной и он убрал её[13].
  • Кошмарный Фокси имеет замену в Хэллоуинском обновлении — Кошмарного Мангла.
  • Кошмарный Фокси — единственный кошмарный аниматроник, у которого на ногах присутствуют когти.
  • Кошмарный Фокси — один из двух кошмарных аниматроников, отсутствующих в Ultimate Custom Night. Второй — Джек-О-Бонни.
  • Кошмарный Фокси, несмотря на свои версии в предыдущих играх, не имеет повязки на глазу.
    • То же с Кошмарной Мангл.
    • У него нет повязки, однако, царапина идущая к его правому глазу, очень похожа на ремень повязки.
  • Хотя Кошмарный Фокси не появляется в FNaF AR: SD, в файлах игры он указан как персонаж ранней версии, за победу над которым предполагались трофеи: «Hand» (рус. Кисть руки), «Ear» (рус. Ухо), «Hook» (рус. Крюк), «Ripped Off Head» (рус. Оторванная голова).

Примечания[]

  1. Это значение роста вычислено путём сравнения модели Кошмарного Фокси с моделями других персонажей, рост которых известен — Цирковой Бейби (219 см), Фантайм Фредди (183 см) и Фантайм Фокси (180 см).
  2. Информация стала известна из истории «Диттофобия» из книги «Легенды "пиццаплекса" №8: Б7-2».
  3. В первую ночь FNaF 4 можно услышать искажённые шумы, на самом деле являющиеся звонком Телефонного парня из первой части, что указывает на прямую связь игр между собой.
  4. Мы прошли долгий путь, чтобы создать аутентичный VR-опыт, включая сканирование фотографий для справки и использование первозданных планов выступлений, по возможности.

  5. Мы воссоздали многие из этих выдуманных (лживых) историй, которыми вас кормили последние несколько лет, в забавной VR-игре, с надеждой, что мы наконец сможем переступить через эти ребяческие страшилки о призраках и наладить новые отношения как с вами, так и с вашими детьми.
    — ХэндЮнит, вступительная кат-сцена, Five Nights at Freddy's: Help Wanted

  6. И даже если это правда, что некоторые истории, ассоциирующиеся с нашим именем, были частично основаны на реальных событиях, большинство из них являются вымыслами из головы полнейшего психопата.
    — ХэндЮнит, вступительная кат-сцена, Five Nights at Freddy's: Help Wanted

  7. Они говорили, что основная цель этой VR-игры — свести на нет дурной пиар, созданный бессовестным разработчиком инди-игр, который якобы написал кучку безумных историй, вредивших бренду.
    — Специалист по контролю качества, тринадцатая кассета, Five Nights at Freddy's: Help Wanted

  8. Эти инди-игры были предназначены для того, чтобы скрыть и высмеять произошедшее. Это не просто попытка ребрендинга, а спланированное прикрытие. Кампания по опровержению всего.
    — Специалист по контролю качества, тринадцатая кассета, Five Nights at Freddy's: Help Wanted

  9. ИИ не задан
  10. 10,0 10,1 10,2 После 3 часов ночи
  11. ИИ не задан
  12. 12,0 12,1 12,2 После 4 часов ночи
  13. Я убрал его, потому что не думал, что это... Это было страшно на тизере, есть что-то в этих длинных демонических языках, которые, да, вроде как, крутые в теории, но на самом деле они не очень страшные на практике.


Advertisement